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Mystery Island

par Adamk
Traduit par Beuc

Sélectionnez le premier choix de conversation. Il n’y a pas ici de conseils sur la séquence arcade, si ce n’est de sauvegarder à chaque fois que vous progressez. Parlez au capitaine pour sauvegarder.

Allez à l’est et suivez le chemin, puis allez au nord dans la ville. Allez au nord puis à l’ouest. Entrez dans la maison et descendez à la cave. Parlez à la fille.

Note : De nombreuses personnes semblent bloquées dans la section suivante, où vous devez détruire toutes les caméras. Il y a des chances pour que vous ne puissez toutes les détruire en temps imparti, à cause de la vitesse de votre ordinateur. Dans ce cas, téléchargez Ultimate Cheat, le lien est dans la section Dink Smallwood du site.

Vous devez à présent détruire toutes les caméras (en utilisant les poings). La seule aide que je peux vous donner est qu’une fois que vous avez détruits toutes les caméras sauf quatre, allez vers l’ouest vers le carré de potirons et achevez celles qui restent. - ASTUCE : il y a de nombreuses potions à trouvez en marchant le long de la plage. Il y a aussi un écran où vous entendez un arbre roter ; parlez-lui et il révèlera un escalier qui mène vers un guérisseur. - Allez à la fontaine (au NE de la maison de Cass). Buvez de l’eau. Allez deux fois à l’ouest, puis trois fois au sud. Parlez au canard, et apprenez la magie du canard. *NOTE : si vous tuez le canard, vous devrez recommencer.* Retournez à la maison de Cass, et parlez-lui. Allez à l’endroit où elle vous demande d’aller, et parlez-lui. Allez quatre fois au nord, et ramassez la tête. Allez au sud, trois fois à l’est, et enfin au nord. Eclipsez vous. Retournez voir Cass. Utilisez la tête verte avec la machine bleue. Vous allez maintenant devoir résoudre un jeu de type Simon (NdT : vous rejouez ce que vous entendez). La combinaison est : bleu, rouge, bleu, vert, rouge, vert. Utilisez la porte. Courez en évitant les robots pendant quatre écrans. Tuez le droïd 12. Utilisez la magie du canard aussi vite que vous le pouvez pour le robot suivant. Pour la partie d’après, chacun des choix finit le jeu.

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